Wer schleppt am meisten Gold von Bord? – Davy Jones‘ Schatztruhe von HCM (Rezension)

Davy Jones‘ Schatztruhe | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  ab 2  Spielende | Annette Nora Kara, Kenn Timmer |  HCM Kinzel | generationentauglich

Wer gerne zockt, ist in diesem Spiel zu Hause. Wir sind Piraten und verteilen die Beute untereinander – bis das Schiff explodiert! In diesem Push-your-Luck-Spiel fordern wir unser Glück wirklich bis zum äußersten heraus.

Ein Stapel Karten und eine Schatzkiste voller Dublonen.

 

Das Spiel
Davy Jones‘ Schatztruhe ist ein Kinderspiel von Annette Nora Kara und Kenn Timmer und bei HCM Kinzel erschienen. Es ist ab 2  Spielende geeignet und kann ab 5 Jahren gespielt werden.

Der Spielaufbau ist denkbar einfach: den Stapel Karten gut mischen und in die Tischmitte legen, dazu die Schatzkiste mit den Münzen stellen.

Plastik Schatzkiste mit goldenen Münzen und ein Kartenstapel
Eigentlich braucht man nur die Schachtel öffnen und kann gleich losspielen.

 

Reihum zieht jedes Kind eine Karte. Dukatenkarten bleiben verdeckt auf der Hand, Piratenkarten werden immer sofort offen in die Tischmitte gelegt und der entsprechende Effekt ausgeführt. Ab der zweiten Runde darf man sich nach dem ziehen einer Dukatenkarte entscheiden von Bord zu gehen und keine weiteren Schätze zu raffen, man steigt aus dieser Runde aus. Wer möchte bleibt und zieht in der nächsten Runde wieder eine Karte.

Karten mit Golddublonen und Plastikdublonen in gleich Anzahl daneben
Ich habe schon 7 Dublonen auf meinen Karten. Da ich mich nicht verzocken will steige ich lieber aus!

 

Man kann  so viele Karten sammeln, wie man möchte, doch Achtung: Irgendwann macht es bumm! Wird diese Karte aufgedeckt, werden keine Dukaten mehr verteilt. Wwer jetzt noch auf dem Schiff war – also Karten in der Hand hat – geht diese Runde leer aus.

Sonderkarten von Davy Jones Schatzkiste
Jeder Pirat erlaubt eine ander Aktion.

 

Wenn man die Sonderfunktionen der Piratenkarten einmal erklärt hat, reichen die Bilder aus. Man darf anderen Mitspielenden Karten wegnehmen oder sorgt dafür, dass sie von Bord gehen müssen. Wer Davy Jones‘ Schatztruhe findet ist, für die nächsten 5 aufgedeckten Karten sicher. Wenn es bumm! macht, erhält man trotzdem Dukaten.

Wer jetzt noch nicht von Bord gegangen ist behält in dieser Runde keine Dublonen.

 

Wer vorher von Bord gehen konnte, behält alle gerafften Dublonen und legt sich die entsprechenden Münzen in den eigenen Vorrat. Auf gehts in die nächste Runde. Gespielt wird bis der ganze Schatz verteilt und die Schatzkiste leer ist. Dann wird gezählt wer die meisten Münzen hat.

 

Fazit
„Davy Jones‘ Schatztruhe“ ist ein Push-your-luck Spiel. Dass heiß, man entscheidet selbst wie viel man riskieren wird und fordert sein Glück heraus. Wer das mag, oder zumindest den Frust aushalten kann, wenn es schief geht, wird mit diesem Kartenspiel gut unterhalten. Das Glück herauszufordern liegt in der Natur jedes Abenteuers! Da schließen wir uns doch gerne an!

Für Kinder ist es gar nicht so einfach abzuschätzen, wie viel Risiko man eingehen kann oder sollte, um dann am Ende auch erfolgreich zu sein. Die einen werden von Partie zu Partie mutiger, während die anderen vorsichtiger werden. Die Dublonen als Belohnung aus der Schatzkiste zu nehmen ist vor allem für Kinder ein schönes haptisches Element.

Die Karten sind einfach verständlich gestaltet, sodass auch jüngere Kinder ,die noch nicht so gut zählen können, trotzdem erkennen, ob eine Karte viele Dukaten bringt oder nur eine. Da alle Sonderkarten immer sofort offen hingelegt werden, kann man sich hier auch gegenseitig unterstützen.

 

Bewertung / Test
+ schnell gespielt
+ witziges Spiel
– Frusttoleranz erforderlich
– etwas altbackene Grafik

 

(Eine Rezension von Sandra Sternkopf)


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Die folgende Bewertung erfolgt innerhalb der Kategorie:
“Kinderspiele”

  • ... Altersgruppe bis 12 Jahre
  • ... Altersgruppe 13 bis 49 Jahre
  • ... Altergruppe 50 bis 70 Jahre
  • ... Altersgruppe ab 71 Jahre

Davy Jones' Schatztruhe (2016)

Spielidee: Annette Nora Kara, Ken Tinner
Grafik: Annette Nora Kara
Verlag: HCM Kinzel
Anzahl der Spielenden: ab 2 Spielende
Altersempfehlung Verlag: ab 5 Jahren
Eigene Altersempfehlung: etwas jüngere Kinder können vielleicht auch schon mitspielen
Spieldauer: ca. 20 Minuten

Generationentauglichkeit: das Material kann von allen gut gehandhabt werden

Pädagogisch wertvoll: übt das Zusammenrechnen kleiner Zahlen, trainiert Frusttoleranz