Bruchpiloten unter sich – Island Hopper von Eagle Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial Island Hopper

Island Hopper | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games | Englischsprachig

Zweckgemeinschaft im Pardies. Deine Freunde und Du, Ihr lebt auf einer tropischen Inselkette und verdient Euer Geld durch das Befördern von Waren und Touristen. Einziges Problem: Keiner von Euch ist erfolgreich genug, um sich ein eigenes Wasserflugzeug leisten zu können. Flugzeug-Sharing ist angesagt!

Weiterlesen

Von Versteck zu Versteck im Riff – Kraqua von moses. Verlag (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Kraqua | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michael Kallauch und Jan Meyberg | moses. Verlag | pädagogisch wertvoll und generationentauglich

Optisch und spieletechnisch sehr schön gemacht, wartet dieses kooperative Familienspiel auf die richtige Konstellation an Mitspielenden: sinnvoll ist eine Erwachsene Person, die den Ablauf überwacht ohne zum Alpha-Spieler zu werden.

Weiterlesen

Gut geflogen, ist halb gewonnen – Flyin‘ Goblin | iello (Rezension)

Flyin' Goblin Inhalt

Flyin‘ Goblin| Familienspiel für 2 bis 4 Spielende| ab 8 Jahren | Corentin Lebrat & Théo Rivière | iello Auf die Katapulte fertig los – Goblins können nicht fliegen? In diesem Spiel tun sie es trotzdem – Gold und Diamanten gilt es zu erbeuten, die Armee verbessern und das eigene Totem bauen.     Das … Weiterlesen

Über 7 Brücken musst du geh’n – Hashi von NSV (Rezension)

Hashi | Roll & Write| ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jeffrey D. Allers | NSV | generationentauglich


Hashi bezeichnet sich selbst auf dem Deckel der Schachtel „Spiel. Herausforderung. Rätsel“ Das stimmt, denn das ursprünglich japanische Brückenbau-Rätsel mit dem Namen Hashiwokakeru wurde jetzt als Flip & Write-Spiel für Tüftelnde umgesetzt. Und das ist durchaus eine Herausforderung.

Weiterlesen

Quer durch Space 1889 – Äther, Dampf und Stahlgiganten – Abenteuerband

Äther, Dampf und Stahlgiganten | Pen&Paper Rollenspiel| ab 12 Jahren | 3 bis 8 Spieler:innen | Autor | Uhrwerk-Verlag| bedingt pädagogisch wertvoll    Eine kleine Episode aus Space 1889: „Ein stampfendes Ungeheuer also, und sieben Yards hoch, sagen sie?“ Der Bleistift flog in atemberaubender Geschwindigkeit über das Notizpapier, so schwungvoll dass sich Nathaniel Burrows damit … Weiterlesen