Vier Blickwinkel, ein Rätsel – Point of View: Lost Places von HABA (Rezension)

Point of View: Lost Places | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Lukas Bleuel | HABA | bedingt generationentauglich

Ihr landet mitten im Nirgendwo, auf einer paradiesischen Pazifikinsel, die mehr zu verbergen scheint, als sie preisgibt. In „Point of View: Lost Places“ erkundet ihr gemeinsam geheimnisvolle Orte, entdeckt Details aus verschiedenen Perspektiven und versucht, dem Rätsel der Insel auf die Spur zu kommen. Kommunikation ist dabei euer wichtigstes Werkzeug, denn nur durch präzise Beschreibungen fügt ihr das große Ganze zusammen.

Mächtiges Wissen versteckt sich doch immer in Bibliotheken – Das Geheimnis von San Marco von moses (Rezension)

Das geheimnis von San Marco | Knobelspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Leo Colovini und Piero Modolo |  moses 

Nach der verlassenen Bibliothek führt uns diese Spielereihe jetzt in die Bibliothek von San Marco in Venedig. Erneut sind wir des Nachts zwischen Reihen von Büchern unterwegs und es ist klar, dass wir wohl einige davon gebrauchen werden um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen! Nichts anderes als ein Manuskript mit mächtigem Wissen, das in den falschen Händen der gesamten Menschheit schaden kann. Ob die Rätsel in diesem Spiel genauso pathetisch sind wie die thematische Einleitung?

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Mund zu und durch – Mission Haselnuss von Pegasus Spiele (Rezension)

Mission Haselnuss | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Personen | Leo Colovini | Pegasus Spiele 

Bei uns Zuhause wuselt ein Eichhörnchen durch den Garten. Obwohl wir unseren Kurti, wie in die Kinder getauft haben, sehr mögen, leben wir irgendwie aber im Gefühl, dort von ihm nur geduldet zu werden. Unsere Haselnüsse dagegen, die wir ihm im Herbst als Vorrat in den Garten legen, nimmt es liebend gerne. Ziemlich clever eigentlich, denn der Lebensinhalt eines Eichhörnchens besteht darin, Futter für den nächsten Winter zu horten. Irgendwie also eine ganz artentypische „Mission Haselnuss“.

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Im Inneren des Tempelturms – Ziggurat von Schmidt (Rezension)

Ziggurat | Kooperatives Legacy Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Rob Daviau | Schmidt Spiele

Feuergeister, Magier, Erdbeben und ein Drache. Alles das und noch einiges mehr erwartet uns, wenn wir uns in dieses kooperative Abenteuer stürzen. Manchmal kann das sehr gefährlich werden, besonders wenn man nicht hören kann! In der uralten Ziggurat regt sich was und wir haben natürlich nichts Besseres zu tun, neugierig wie wir sind, diesen alten Tempelturm und seine Geheimnisse zu erkunden. Werden wir am Ende heil in unser Dorf zurückkehren?!

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Gigantische Monsterjagd – King of Monster Island von Iello (Rezension)

King of Monster Island | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Richard Garfield | iello | bedingt generationentauglich |

Auf der Monsterinsel versammeln sich riesige Monster, um einen gefährlichen Boss zu besiegen, der ein interdimensionales Portal errichten will. In diesem kooperativen Spiel würfeln wir, um Schergen und den Boss zu bekämpfen, sich zu heilen, Energie zu sammeln und Ruhm zu erlangen. Der Boss wird vom Spiel gesteuert und versucht, das Portal zu aktivieren. Ziel ist es, ihn zu besiegen, bevor er die Erde zerstört!

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