Märchenhafte Schatzsuche – Wald der Lichter von Drei Magier, Schmidt Spiele (Rezension)

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Wald der Lichter | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anna Oppholzer & Stefan Kloß | Drei Magier (Schmidt Spiele) | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Oh weh…!“ schrie Isabella. „Was ist denn jetzt passiert? Warum ist es auf einmal so dunkel geworden?“ Stephanie, Michael und Felix eilten herbei und sahen sich fragend an. „Das war bestimmt Gunhart! Er muss unseren Wichtelschatz geklaut haben!“ rief Felix. „Da hast Du recht. So war es auch!“ hörte man eine weitere Stimme in der Dunkelheit reden. Als die Gestalt näher kam, konnten die vier Freunde ihn erkennen. Es war ihr Wichtelkönig Fridolin.
„Aber was sollen wir denn jetzt machen? Wie bekommen wir das Licht wieder zurück?“ fragte Stephanie. Der König sorgte sich und sagte: „Ihr müsst es schaffen wieder alle Schätze des Lichts zurück zu bringen. Sonst wird es hier nie wieder hell werden und der Nebel wird auf ewig alles verdunkeln. Die Geister, Feen, Zauberer und alle andere Wesen der Fantasie und der Märchen vertrauen Euch. Nur Ihr, die mutigen und tapferen Ritter des Lichts, könnt es schaffen!“ Und so schnell wie der König gekommen ist, war er auch schon wieder verschwunden.
Die vier saßen grübelnd da, weil sie nicht wussten wie und wo sie beginnen sollten. Da hatte Michael einen tollen Einfall. „Ich hab´s! Wir brauchen unsere magischen Lichter. Damit können wir zwar nicht sehr weit sehen, aber wir können uns Stück für Stück nach vorne tasten.“ Die Freunde stimmten dem Plan zu und Stephanie meinte: „Ja genau. Gunhart muss ganz schnell verschwunden sein und hat bestimmt die  Schätze hier im Wald verloren.“ Felix sieht weit hinter einem Baum was leuchten. „Kommt, nehmt Euer kleines Licht. Ich hab da hinten was gesehen.“ Isabella riet aber zur Vorsicht: „Wir müssen aber gut aufpassen, dass wir die magischen Gegenstände in der richtigen Reihenfolge zurück bringen. Sonst ist der Zauber durchbrochen.“ Die Freunde gaben sich gegenseitig Kraft und Michael meinte: „Wir sollten uns verteilen, dann sind wir schneller.“ Sogleich brachen sie auf und suchten voller Mut die Schätze wieder zusammen und schützten somit den Zauber des Lichts der in den magischen Wäldern herrscht.

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Farbenfrohe Vögelchen – Feder-Freunde von Ravensburger (Rezension)

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Feder – Freunde | Kinderspiel | ab 3 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen| Forrest-Pruzan Creative | Ravensburger | pädagogisch wertvoll 

Die Vögelchen sind aus ihren Eiern geschlüpft und die Spielenden haben die Aufgabe, dass sie ein passendes Federkleid in der entsprechenden Farbe finden. Ab etwa 3 Jahren sollten Kinder Farben erkennen und begreifen können. Durch „Feder-Freunde“ lernen unsere jüngsten Mitspieler:innen dies auf wunderbare Weise spielerisch. Es werden nicht nur Farben verinnerlicht, sondern auch viele weitere Entwicklungsphasen gefördert.

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Komm, und erzähle mir eine Gute-Nacht-Geschichte – Traumfänger von Space Cow (Rezension)

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Traumfänger | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | David Franck und Laurent Escoffier | Space Cow | pädagogisch wertvoll 

Es war einmal ein kleines Monsterlein, das wollte einfach so in meinen Traum hinein.
Doch besser schlaf´ ich mit einem süßen Traum, träume von Elfen, Piraten oder einem Weihnachtsbaum.
Mit meinem Kuscheltier jage ich die Monster fort, und träume mich an meinen Lieblingsort.
Ach, so kann ich traumhaft schlafen, mit meinem Kuscheltier, verlass ich jetzt den Hafen.
Ich gehe auf die Reise, flieg zu einem Wolkenschloss oder galoppiere hoch zu Ross.
Versuche hier und dort mein Glück, wenn die Sonne wieder lacht, komme ich wieder zurück.

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Auf die Farbe… Fertig… Hüpf! – Wetthüpfen von Haba (Rezension)

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Wetthüpfen | Kinderspiel | ab 3 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Antje Gleichmann | Haba |  pädagogisch wertvoll 

Immer wieder fragen mich junge Eltern nach einem Spiel für ihre Kinder. Da ich bisher eher weniger Erfahrungen hatte mit Kleinkinderspielen, konnte ich eigentlich nur altbewährte, die jeder kennt, vorschlagen. Doch beim nächsten Mal, wenn ich wieder gefragt werde, kann ich ein neues Spiel empfehlen. Bei Wetthüpfen dürfen die Kinder in die Rolle eines Frosches schlüpfen. Neben dem Verinnerlichen der Grundfarben wird auch räumliche Wahrnehmung geübt.

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Ein wildes Glasauge und viele Möwenhäufchen – Eye Eye Captain von Ravensburger (Rezension)

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Eye Eye Captain | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Helmut Punke | Ravensburger | generationentauglich

„Oh Vorsicht!“ ruft der eine Seemann zum anderen. Dieser kann gerade noch zur Seite springen. Eine Möwe lässt schon wieder ein Häufchen fallen! Die Möwen machten es den Seefahrern noch nie besonders leicht. Doch auf ein Schiff haben sie es besonders abgesehen. Sie lassen ihre Häufchen einfach so auf das Piratenschiff fallen. Der Captain ist darüber sehr entsetzt und lässt seine Crew das Deck schrubben. Doch zu allem Unmut hat der Captain in der ganzen Hektik dabei auch noch sein Glasauge verloren, das jetzt wild auf dem Deck die Häufchen hin und her schiebt. Die Piraten haben alle Hände voll zu tun, dass das Glasauge die Häufchen nicht in die Ecke schiebt und diese dann in die Kombüse fallen. Denn das gefällt dem Koch natürlich gar nicht, er hat gerade eine Suppe aufgesetzt. Die Crew benötigt dringend Hilfe, damit alle Häufchen aufgesammelt und das Glasauge gebändigt wird! Kommt, Ihr wagemutigen Pirat:innen. Kommt mit, es wird ein aufregendes Abenteuer!

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