Magic Match | Kinderspiel | von 4 bis 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Grégory Kirszbaum und Alex Sanders | Djeco | pädagogisch wertvoll
Ein Stapel Karten mit lauter Löchern, ein anderer bunt bedruckt. Was soll man damit wohl machen? Matchen!
Magic Match | Kinderspiel | von 4 bis 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Grégory Kirszbaum und Alex Sanders | Djeco | pädagogisch wertvoll
Ein Stapel Karten mit lauter Löchern, ein anderer bunt bedruckt. Was soll man damit wohl machen? Matchen!
Wolf Panic | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Frank Crittin und Grégoire Largey | djeco | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
In diesem Spiel ist alles umgekehrt, außer, dass die Wölfe kleine Tiere essen. Das ist ja nun wirklich so. Kleine Tiere haben einzeln natürlich Angst vorm Wolf und geraten leicht in Panik. Nicht so, wenn sie viele sind. Und genau das nutzen wir in diesem Spiel, um den Tieren zu helfen, außer den Wölfen. Wie das Spaß machen kann? Lies selbst.
Pinguine. Das sind die süßen unförmigen Vögel mit weißem Bauch und grau bis schwarzem Federkleid. Wenn sie so wackelnd durch die Antarktis watscheln, erinnern sie zeitweise an Michelinmännchen. Die hauptsächlich im Meer lebenden Schwimmer, faszinieren Groß und Klein. Sie sind süß und ziehen einen durch ihre anscheinende Ungeschicklichkeit in den Bann. Ideal also, um mit … Weiterlesen