Gut überlegt die Weichen stellen – Switch & Signal von Kosmos (Rezension)

Switch & Signal  ein kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | David Thompson | Kosmos |  generationentauglich

Die Aufgabe ist, innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl mit den Zügen die Warensteine in den Großstädten aufzuladen und nach Marseille zu bringen. Das Problem: die Weichen und Signale müssen zur rechten Zeit so gestellt und die Züge so koordiniert werden, dass dies gelingen kann.

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Wenn zwei sich streiten – Imhotep – Das Duell von KOSMOS (Rezension)

Imhotep – Das Duell – ab 10 Jahren – für 2 Personen – Phil Walker-Harding/KOSMOS

Das beliebte Familienspiel Imhotep – Baumeister Ägyptens des Autors Phil Walker-Harding ist 2016 beim Kosmos Verlag erschienen und hat es im gleichen Jahr auf die Nominierungsliste zum Spiel des Jahres geschafft. Ein Jahr später wurde die erste und bislang einzige Erweiterung Imhotep: Eine neue Dynastie veröffentlicht, die neue taktische Möglichkeiten und mehr Spielvielfalt bot. Im Jahr 2018 folgte mit Imhotep – Das Duell eine speziell für 2 SpielerInnen zugeschnittene Variante, die ich etwas genauer unter die Lupe genommen habe. Zwar muss ich zu meiner Schande gestehen, weder das Original noch die Erweiterung gespielt zu haben, da es Imhotep – Das Duell aber auf die Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2019 geschafft hat und ich ein Faible für gute 2-Personen-Spiele habe, war ich trotzdem sehr neugierig.

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Jump Drive – Ein schnelles Kartenspiel im Race for the Galaxy Universum von Pegasus Spiele (Rezension)

Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2019. Dies sind die Abenteuer des Kartenspiels Jump Drive von Tom Lehmann, das mit seiner 116 Karten starken Ausstattung 15 bis 30 Minuten lang unterwegs ist, um neue Technologien zu erforschen und Welten zu besiedeln. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt das Kennerspiel in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.

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Cavemen – Die Entdeckung des Feuers (Rezension)

Das Leben in der Steinzeit war auch nicht wirklich prickelnd. Ständig wurde man von Dinosaurier gejagt, wohnte in Höhlen ohne fließend Wasser und Strom und – hey! – noch nicht mal das Feuer ist erfunden. Achso, das ist die Aufgabe unseres Stammes. Zumindest in dem Kartenspiel „Cavemen – Die Entdeckung des Feuers“. Wir beginnen mit … Weiterlesen