Katzen landen immer auf den Pfoten – Nekojima von HUCH! (Rezension)

Nekojima | Familienspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 5 Spielende | David Carmona, Karen Nguyen | HUCH! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Stromnetz aufbauen auf einer Katzeninsel in Japan? Was sich im ersten Moment befremdlich anhört, fordert uns mehr heraus, als wir zu Anfang erwartet haben.

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Reaktionsspaß für die ganze Familie – Quabbl von Drei Magier Spiele (Rezension)

Quabbl | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jacques Zeimet | Drei Magier | generationentauglich 

„Zwei von vier gehören dir!“ das ist das Motto des Familienspiels „Quabbl“. Um „Quabbl“ zu gewinnen musst du eine schnelle Reaktion zeigen. Wie gut das gelingt, liest du hier.

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Aufzug mit Ansage – Ich steck‘ im Lift von Board Game Circus (Rezension)

Ich steck‘ im Lift | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 3 bis 8 Spielende | Thotsaphon Deeratsamee, Watthanachai Treedecha | Board Game Circus | generationentauglich 

„Ich steck’ im Lift“ ist ein schnelles Bluff- und Taktikspiel, bei dem ihr heimlich Etagen wählt und den Aufzug gemeinsam steuert. Wer richtig vorhersagt, wo der Lift landet, sammelt wertvolle Punkte. Einfach erklärt, flott gespielt.

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Gigantische Monsterjagd – King of Monster Island von Iello (Rezension)

King of Monster Island | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Richard Garfield | iello | bedingt generationentauglich |

Auf der Monsterinsel versammeln sich riesige Monster, um einen gefährlichen Boss zu besiegen, der ein interdimensionales Portal errichten will. In diesem kooperativen Spiel würfeln wir, um Schergen und den Boss zu bekämpfen, sich zu heilen, Energie zu sammeln und Ruhm zu erlangen. Der Boss wird vom Spiel gesteuert und versucht, das Portal zu aktivieren. Ziel ist es, ihn zu besiegen, bevor er die Erde zerstört!

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Kugelbahn mit Köpfchen – DropZone von Smart Games (Rezension)

Spielschachtel von DropZone, Hauptfarben in blau, mittig eine Kugelbahn und links oben das Logo von Smart Games

DropZone | Logikspiel | ab 8 Jahren | 1 Person | unbekannte:r Auto:rin | Smart Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Wer knobelt, gewinnt – das ist das Motto der beliebten Denkspielreihe von SmartGames. Mit ihren cleveren Einzelspieler-Puzzles für Jung und Alt hat sich der Verlag einen festen Platz im Bereich der Logikspiele erarbeitet. Die Smart Games bestechen durch einfache Regeln, steigenden Schwierigkeitsgrad und eine ansprechende, robuste Gestaltung. In diesem Spielbericht werfe ich einen genaueren Blick auf „DropZone“, eines der spannenden Logikspiele aus dem Hause SmartGames – und klären, ob es seinem Ruf als cleveres Knobelvergnügen gerecht wird.

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