Ich muss nur noch kurz die Welt retten! – Neue Helden…braucht das Land von Spiel das! (Rezension)

Das Spielmaterial von Neue Helden...braucht das Land

Neue Helden…braucht das Land! | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Robert Heller | Spiel das!

Es muss ja nicht gleich die ganze Welt sein! Für den Anfang reicht es, wenn Ihr das Kätzchen aus dem Baum rettet oder Oma über die Straße eskortiert. Wollt Ihr aber der einzig wahre Superheld:in Eurer Stadt werden, müsst Ihr Euch steigern! Ihr gewinnt die Herzen Eurer Fans, wenn Ihr den Asteroiden stoppt oder Riesenameisen bekämpft. Dazu braucht Ihr Muckis und Köpfchen! Superheld:in sein will gelernt sein! Spätestens dann, wenn Euch Mutti das Taschengeld streicht….

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Edles Gehirnjogging! – Diamantenfieber von SmartGames (Rezension)

Spielmaterial von Diamantenfieber

Diamantenfieber | Knobelspiel | ab 10 Jahren | 1 Spielenden | Alain Brobecker | SmartGames | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wer spielt nicht gern mit Diamanten? Schönen großen Diamanten! Aber Vorsicht: Diamanten sind verwöhnt und eigen. Sie stellen Bedingungen und werden Euch mit Ihren Wünschen an den Rand Eurer Möglichkeiten bringen. Ihr glaubt mir nicht?! Na dann, probiert es doch einfach selber aus…

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Jetzt wird gezaubert! – Excalibohn – Die Bohnen der Tafelrunde von Amigo (Rezension)

Das Spielmaterial von Excalibohn

Excalibohn | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Uwe Rosenberg | Amigo Wer kennt sie nicht, die Bohnanza-Reihe vom Amigo? 1997 erschien Bohnanza erstmals, schaffte es auf die Nominierungsliste für das Spiel des Jahres und begeistert seitdem die Generationen. Während der 25-jährigen Erfolgsgeschichte folgten viele Erweiterungen und eigenständige Spiele der … Weiterlesen

Aufs Detail kommts an- Picture Points (Rezension)

Die Spielpackung mit dem Inhalt, bestehend aus einem weißen Block und Karten mit Begriffen, liegt auf dem Tisch.

Picture Points | Zeichen- und Ratespiel | ab 12 Jahren |  3 bis 5 Spielende | Caroline Fox |  Moses-Verlag | generationentauglich

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Ahoi! – Auf hoher See | Escape-Spiel (Rezension)

Auf hoher See | Online-Escapespiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Turbius

Es hat uns in den Fingern gejuckt und wir haben den Drang nach Abenteuern verspürt. Also haben wir uns wieder ein Online-Escape-Spiel geschnappt und auf Herz und Nieren getestet. „Auf hoher See“ wirbt damit, dass wir knifflige Rätsel lösen und uns aus gefährlichen Situation befreien müssen. Das ist natürlich genau der ‚Stuff‘, nachdem wir als erfahrenes Escape-Team lechzen. Und so haben wir den digitalen Segeltörn erlebt.

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